PALABRAS BASE DE LA INFORMÁTICA
ACCESO DIRECTO: Se dice que una unidad de almacenamiento de información es de ACCESO DIRECTO (random access) cuando puede recuperar cualquier información directamente, sin necesidad de leer el contenido de la unidad desde el principio.
Cuando se conoce el nombre de un fichero se puede recuperar inmediatamente con independencia del lugar del disco donde se almacenó. Las unidades de disco son de acceso directo.
ACCESO SECUENCIAL: Se dice que una unidad de almacenamiento de información es de ACCESO SECUENCIAL cuando para recuperar cualquiera información necesita leer el contenido de la unidad desde el principio.
Cuando se conoce el nombre de un fichero para recuperarlo es necesario leer los ficheros en el mismo orden en el que se fueron grabando hasta encontrar el que buscamos. Las unidades de cinta tienen acceso secuencial.
ACTIVEX: Tecnología para la interacción entre el PC e Internet. Ha sido desarrollada por Microsoft y formará parte de los futuros sistemas operatívos, sustituyendo a la tecnología OLE.
ADD-ON: Módulos que proporcionan nuevas funcionalidades, mejorando las prestaciones de un programa. También se llaman plug-in.
ADMINISTRADOR DE FICHEROS: Aplicación que permite realizar funciones como la gestión de archivos y la impresión. Con el administrador de ficheros de Windows se pueden crear, copiar, buscar o borrar directorios o ficheros, etc.
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line): Línea Digital Asimétrica de Abonado. Sistema asimétrico de transmisión de datos sobre líneas telefónicas convencionales (utiliza el clásico cable de cobre telefónico). Existen algunas que alcanzan velocidades de 8 Megabits por segundo al bajar información de Internet y entre 16 y 576 Kilobits en sentido contrario.
AGP: Puerto de alta velocidad en la placa base que se utiliza para conectar las tarjetas gráficas
ALFANUMÉRICO: Cualquier combinación de números, letras y símbolos. Por extensión se suele aplicar a la parte izquierda del teclado para diferenciarlo del pequeño teclado numérico situado a la derecha del mismo.
ALGORITMO: Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada. Por ejemplo, una receta de cocina sería un algoritmo que indica el número de pasos necesarios para preparar una comida.
ALTERNATIVA: Esta función aparece como la tecla «Alt», que combinándose con distintos números del "teclado numérico" permite obtener uno de los 256 caracteres del código ASCII.
ALU (Arithmetic Logic Unit): Unidad Aritmético- Lógica del ordenador que realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
ANALÓGICO: Representación de la información mediante señales (eléctricas, magnéticas...) de intensidad variable (en cambio, las representaciones digitales se realizan mediante números)
ANCHO DE BANDA: Aunque es un término que procede del mundo de las telecomunicaciones, se aplica a memorias y redes para indicar la máxima cantidad de información simultánea que se puede transferir por un canal en cada unidad de tiempo. Generalmente se mide en bits por segundo (bps) o en hercios (Hz) que define el rango de frecuencias que puede abarcar sin degradar la señal..
ANSI (American National Standards Institute): Organismo de normalización USA.
APACHE: Servidor HTTP de dominio público, que funciona sobre el sistema operativo Linux.
API (Aplication Program Interface). Conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para gestionar operaciones de entrada/salida de datos, etc.
APLICACIÓN: Se puede considerar sinónimo de programa o software.
APPLET Pequeña aplicación escrita en Java y compilada que se baja cuando es necesaria y se ejecute a través de un programa cliente.
APPLETS JAVA: Programas (generalmente formato CLASS) que se ejecutan en los ordenadores clientes.Son independientes de la plataforma. En las páginas web se insertan unas instrucciones que invocan el applet. Para que todo funcione es necesario además que le navegador cliente tenga habilitada la opción JAVA.
ÁRBOL DE DIRECTORIOS: Los ordenadores PC cuentan con una estructura de directorios o carpetas. Del directorio raíz van partiendo diferentes ramas o subdirectorios (carpetas), donde se ubican los archivos.
ARCHIE: Base de datos (cuyo origen es anterior al desarrollo del WWW) que ofrece un servicio de búsqueda y consulta de ficheros almacenados en servidores FTP. Se puede acceder a ella mediante un programa cliente, un navegador o por correo electrónico.
ARCHIVO: Sinónimo de fichero. Paquete de información (textos, gráficos, programas...) identificado por un nombre en los sistemas informáticos.
ARCHIVO BINARIO: Archivo que contiene información almacenada mediante los signos 0 y 1.Puede contener gráficos, textos, sonido, programas...
ARPANET: Red telemática precursora de la actual internet, creada en los años 60 por el Departamento de Defensa de los EEUU
ARQUITECTURA: En informática se refiere al tipo de estructura hardware de la máquina. Por extensión, también se suele aplicar para clasificar los microprocesadores (arquitectura X86 o 680XX) o el tipo de ranuras de expansión (PCI, EISA...).
ASCII (American Standard Code of Information Interchange): Estándar internacional para codificar textos, dígitos y puntuación de manera que los pueda leer cualquier ordenador.
ASÍNCRONO: Forma de realizar comunicaciones en serie entre dos ordenadores en la que los datos se envían sucesivamente mediante un flujo de bits entre bits de arranque y parada en cada carácter.
ASISTENTE: Función de un programa que facilita el manejo del mismo.
ATM (Asyncronous Transmision Mode). Sistema asíncrono de transmisión de datos usado en banda ancha para aprovechar al máximo la capacidad de una línea. Utiliza la técnica de conmutación de paquetes
AUTOEDICIÓN: Programas para la edición y maquetación electrónica de documentos. Permiten diseñar periódicos y todo tipo de publicaciones. Entre los más reconocidos se encuentran QuarkXPress, PageMaker, Ventura...
AUTOEXEC.BAT: Uno de los primeros programas que carga automáticamente el sistema operativo al arrancar y en el cual el propio usuario puede intervenir para personalizar el PC al encenderlo.
AUTOPISTAS DE LA INFORMACIÓN: Son las grandes redes telemáticas de comunicación, como Internet.
AVI (Audio Video Interleave): Formato de vídeo digital para Windows, con sonido incorporado. Propociona secuencias de calidad, pero está poco comprimido. Son los archivos de vídeo habituales de Microsoft para Windows.
BACKUP: Copia de seguridad de los ficheros o programas del disco duro que se duplican en otro soporte de almacenamiento.
BAJAR (download): Proceso que consiste en transferir un archivo de un ordenador remoto a nuestro propio ordenador.
BASE DE DATOS Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que te permite utilizar la información en función de diversos criterios.
BAT: Extensión distintiva de los ficheros batch.
BATCH: Fichero por lotes. Es un archivo que encadena ciertos comandos que son realizados por el PC cuando se ejecuta. Siempre con extensión .bat, el más conocido es AUTOEXEC.BAT.
BAUDIO: Unidad de medida de la velocidad de modulación d eun módem. Mide el número de cambios que tienen lugar en al línea telefónica (o portadora en general) cada segundo.
BBS (Butlletin Board System). Tablón de anuncios electrónico: Ordenador, o red de ordenadores, a través del que se accede a grupos de discusión, juegos. software y servicios de correo.
BENCHMARK. Trabajo estándard que puede ser realizado por distintos ordenadores para comparar su velocidad.
BETA: Versiones no definitivas de los programas que las empresas distribuyen a los especialistas para que pasen diferentes bancos de pruebas.
BINARIO: Código básico de la informática que reduce todo tipo de información a cadenas de ceros y unos.
BIOS (Basic Input output System): Constituye la capa más baja del software de un ordenador, proporcionando un interface entre el hardwaere y el sistema operativodel ordenador. Son un conjunto de procedimientos básicos para el funcionamiento del ordenador. Se encuentran alojados en la memoria ROM, por lo que no se puede modificar su contenido.
BIT (Binary Digit) : Unidad básica de información de los sistemas informáticos representada por un cero o un uno.
BITMAP : Ver mapa de birts.
BLUETOOTH: Conexión inalámbrica de corto alcance, que se va imponiendo para la conexión de los periféricos. teclado, ratón... Es un sistema de radiofrecuencia que permite transferir texto, voz e imagen. Alcance: unos 10 metros
BMP: Formato gráfico standard
BOOKMARK: Marca. Anotación, normalmente de una dirección WWW, que se archiva para su posterior uso.
BPS (bits por segundo): Unidad de medida de velocidad para los módems de los ordenadores que mide el número máximo de bits por segundo que pueden transferirse.
BRIDGE (puente): Mecanismo que conecta redes locales separadas y que permite que los datos se transfieran entre ellas.
BROWSER: Ver navegador.
BSCW (Basic Support for Collaborative Work): Entorno de trabajo on-line que facilita el trabajo colaborativo. Los usuarios pueden compartir documentación, foros..., También hay un espacio común para cada grupo (http://bscw.gmd.de)
BUCLE: Secuencia de instrucciones de un porgrama que se ejecutará hasta que se cumpla una determinada condición.
BUFFER: Espacio de almacenamiento temporal donde se guardan determinados datos antes de ser transmitidos. Constituye una memoria intermedia que se utiliza en distintos periféricos (teclado, impresoras... ) para aumentar su rapidez y rendimiento, compensando las velocidades entre la recepción de datos (más lento) y su rápido proceso.
BUG: error o defecto de un programa o del ordenador
BUS: Líneas por donde circulan los datos dentro del ordenador, comunicando a los diferentes componentes de la placa madre. Hay de varios tamaños, de 16, 32 o 64 bits, que se corresponden con menor o mayor capacidad de transferencia de información y por tanto mayores prestaciones de la máquina.
BUSCADOR: Programas y páginas web especializadas que facilitan la localización de la información en Internet.
BYTE: Serie de ocho bits con los que se representa cualquier carácter. 1.024 bytes son un Kbyte, y 1.024 Kbytes hacen un Mbyte. El código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) establece una equivalencia entre cada carácter que podemos usar y una serie de 7 o 8 bits. Por ejemplo:
carácter...........byte equivalente
A....................0100 0001
B....................0100 0010
C....................0100 0011
D....................0100 0100
CABLE COAXIAL: Cable muy empleado en las redes locales LAN y en la transmisión de señales de radiofrecuencia (antena TV...). Tiene un hilo conductor de cobre en su interior, rodeado por un aislante de plástico recubierto de una malla de cobre y un aislante exterior.
CABLE DE FIBRA ÓPTICA: Soporte para el transporte de datos que se utiliza en las comunicaciones de alta velocidad en Internet. Ofrece velocidades similares al ADSL, pero puede llegar a10 Mbps. Las compañías que ofrecen servicios de acceso a Internet a través de cable, incluyen también opcionalmente servicios de telefonía y televisión.
CACHE: Memoria de acceso rápido que se sitúa entre el procesador y la memoria RAM para acelerar los intercambios de datos. Almacena los datos que se utilizan más a menudo.
CAD (Computer Aided Design): Siglas de diseño asistido por ordenador Son programas que facilitan la realización de diseños gráficos.
CAE (Computer Aided Education). Programa educativo.
CAM: Fabricación asistida por ordenador.
CANAL: Zona de una red IRC a la que los usuarios de chat se deben incorporar antes de poder charlar. Algunos canales están dedicados a temas específicos.
CAPA: Algunos editores gráficos permiten trabajar con varias capas o niveles. La composición final consiste en la vista superpuesta de las diversas capas.
CAUDAL: Cantidad de ocupación en un ancho de banda. Por ejemplo, en una línea de 1 Mbps puede haber un caudal de 256 Kbps, con lo que los 768 Kbps restantes del ancho de banda permanecen desocupados.
CCD (Charged-Couple Device). Dispositivo que captura el color y la luz en las cámaras y vídeos digitales y los convierte en la imagen electrónica.
CCITT (Comité Consultatif International Telegraphique et Telephonique). Comité que establece estándares para la industria de las comunicaciones: módems...
CD (Compact Disk): Disco Compacto. Disco óptico de 12 cms de diámetro para almacenamiento binario que suele tener una capacidad de almacenamiento de información de 660 Mbytes. Inicialmente se usó para almacenar audio. Cuando se usa para almacenamiento de datos informáticos se denomina CD-ROM.
CD-ROM: Discos compactos de sólo lectura con una capacidad de 600 Mbytes.
CGI (Common Gateway Interfice): Programas (escritos en lenguajes como C o Perl) que se ejecutan en los ordenadores servidores de Internet (están en el directorio cgi-bin) y procesan la información que reciben de los clientes (por ejemplo a través de formularios, buscadores...)
CIBERESPACIO: Hace referencia al espacio que conforman el conjunto de todas las redes telemáticas del mundo
CIBERJUEGOS: Juegos a los que se puede acceder por Internet u otra red de comunicaciones similar y que pueden ser compartidos por los cibernautas.
CIBERNAUTA: Internauta o navegante que viaja por el ciberespacio. Viajero virtual que accede a cualquier tipo de información disponible en Internet
CIBERNÉTICA: Ciencia que estudia el diseño de máquinas automáticas o robots, con objeto de dotarles de comportamientos e inteligencia humana.
CIRCUITO IMPRESO: Placa de plástico con conectores metálicos sobre los que se montan los chips.
CIRCUITO INTEGRADO (chip): Circuito electrónico que puede incluir una gran cantidad de componentes, se fabrica sobre una base de silicio y suele medir unos pocos milímetros cuadrados.
CLIENTE/SERVIDOR: Concepto utilizado en la informática de redes por medio del cual los ordenadores se dividen en dos categorías: clientes y servidores. Los clientes solicitan información a los servidores. Los servidores almacenan información y la entregan a cualquier cliente autorizado que la requiera.
CLIENTE: Ordenador que forma parte de una red y que recibe la información y el software de otro ordenador principal llamado servidor.
CLUSTER: Grupo de sectores de un disco que se trata como una entidad por el sistema operativo
CMYK: Los cuatro colores básicos de las tintas de impresión: cyan, magenta, amarillo y negro.
CODEC: Codificador / decodificador.
CÓDIGO DE BARRAS: Información presentada en una serie de líneas impresas de anchura variable, que puede ser leída por los "lectores de barras"
CÓDIGO FUENTE: Cuando se escribe un programa informático con un lenguaje de programación, se refiere al texto escrito, que resulta inteligible para el programador. El código fuente suele compliarse para convertirlo en el código binario específico de los ordenadores.
COM: La extensión de los archivos ejecutables es COM o EXE
COMANDO: Cada orden que se da al ordenador para que ejecute un programa o realice una función concreta.
COMPILACIÓN: Operación que consiste en traducir el código fuente de un programa al código birario específico de los ordenadores. Se realiza mediante un programa compilador.
COMPRESIÓN DE DATOS: Forma de reducir el tamaño de un fichero de ordenador mediante algoritmos especiales. Se utilizan programas como programas como el WinZip o el ARJ. Antes de utilizar un fichero de este tipo, tendrá que descomprimido.
CONEXIONES A INTERNET: Hay diversos sistemas: módem convencional y línea telefónica (permite velocidades de hasta 56 Kbps.), RDSI con módem digital (128 Kbps), ADSL con módem específico (actualmente 256 Kbps en sentido red-usuario y 12 Kbps en sentido contrario, pero puede alcanzar hasta 8 Mbps), cable de fibra óptica (ofrece velocidades similares al ADSL, pero podría llegar a10 Mbps), PLC a través de las líneas eléctricas (entre 2 Mbps y 25 Mbps)
CONEXIÓN DIRECTA A INTERNET: Forma de conectarse directamente a Internet para que el ordenador forme parte de la Red cuando se conecte. Los dos protocolos que gestionan la conexión directa a Internet vía módem son SUP y PPP.
CONEXIÓN "EN CALIENTE": Conexión de un periférico a la unidad central que no requiere apagar o reinicializar el equipo (por ejemplo, generalmente la conexión de periféricos por el puerto USB se realiza en caliente)
CONMUTACIÓN DE PAQUETES: Método empleado para transferir los datas a través de lnternet. Estos se dividen en pequeños .paquetes que contienen la ditección de origen y la de destino. Los paquetes viajan, a veces por distintas vías, a su destino, donde se reunifican.
CONTROLADOR: Dispositivo o programa que gestiona la información que circula entre la unidad central de un ordenador y sus periféricos.
CONTROLES ACTIVE X. Tienen unas características similares a los applets Java.
COOKIE: Pequeño segmento de datos que entrega el servidor de HTTP al navegador WWW del usuario cuando se conecta a una determinada página, para que éste lo guarde. Normalmente se trata de información sobre la página que se ha visitado en el servidor, que de esta manera puede saber qué hizo el usuario en la última visita.
CORRECCIÓN DE ERRORES: Sistema que garantiza que el ruido de las líneas telefónicas no introduce errores durante la transmisión de datos.
CORREO ELECTRÓNICO (e-mail): Sistema para enviar mensajes entre ordenadores conectados telemáticamente. A los mensajes se les pueden adjuntar archivos de todo tipo. Para poder utilizar el correo electrónico los usuarios necesitan un buzón o dirección electrónica de correo.
CORREO WEB: Servicio de correo electrónico que se realiza a través de una página web. Así se pueden leer y enviar mensajes desde cualquier ordenador conectado a Internet.
CORTAFUEGOS (firewall). Son programas que protegen una red de otra red. El cortafuegos permite el acceso de un ordenador de una red local a Internet, pero la Red no ve más allá del "firewall".
CPU(Central processor Unit): Unidad Central de Proceso. Caja donde se encuentran los componentes básicos del PC, la placa madre con el microprocesador, la memoria, las unidades de disco, los circuitos, la fuente de alimentación. Es el auténtico ordenador.
CRACKER: Informático cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de seguridad de Internet y acceder a la información para realizar daños. Al contrario de los Hackers, estos individuos intentan romper la seguridad de los programas comerciales.
CURSOR: Señal visual que nos indica el lugar donde se encuentra la entrada de datos. Se representa normalmente con una flecha o una línea estrecha.
CHAT: Conversación electrónica en tiempo real y dentro de Internet con otros internautas de cualquier punto del planeta.
CHIP: Nombre genérico que reciben los circuitos integrados encapsulados
CHIP UART (Receptor/Transmisor Asíncrono Universal): Chip que controla el flujo de datos que circulan por el puerto serie del ordenador. Los módems rápidos necesitan conectarse a chips UART veloces.
CHIPSET: Conjunto de chips. Elementos electrónicos de la placa base que, funcionando como un todo, permiten la comunicación entre el microprocesador y el resto del sistema, coordinando el funcionamiento de todos sus elementos.
DATOS: Entendemos por DATOS la información que introducimos en el ordenador para ser procesada. POr ejemplo los nombres y las direcciones de los socios de un club, con las que elaboramos un fichero informatizado que nos facilitará la gestión de las cuotas anuales y la emisión de listados.
DATOS ANALÓGICOS: Representación de la información (textos, sonidos, imágenes) mediante una señal eléctrica que varia de frecuencia y amplitud. Los datos analógicas pueden transmitirse a través de las líneas telefónicas convencionales.
DATOS BINARIOS: Representación de la información (textos, sonidos, imágenes) mediante una serie de unos y ceros (bits) que se manifiestan en el ordenador por a presencia o la ausencia de señal eléctrica. Los sistemas informáticos convierten los datos analógicos en binarios para procesarlos.
DECODER: Proceso que convierte ficheros MP3 en pistas de audio (es inverso al "encoder")
DIGITAL: Valor o magnitud física cuya variación se produce por impulsos de valor constante y de forma discontinua. Es el concepto opuesto a "analógico".
DIGITALIZACIÓN: Convertir cualquier tipo de información al lenguaje binario propio de los ordenadores.
DIRECCIÓN BASE: se refiere a la primera dirección de una serie de direcciones de memoria con una determinada funcionalidad: dispositivos de I/O (entrada y salida), etc.
DIRECCIÓN DE CORREO ELECTRÓNICO: ldentificador del buzón electrónico de cada usuario de e-mail; permite que los mensajes se dirijan en cada caso hacia el buzón correcto.
DIRECCIÓN DE MEMORIA: Cada una de las posiciones de la memoria de un ordenador; en ellas se puede almacenar un byte.
DIRECCIÓN IP: Serie de números que se asigna a cada ordenador conectado a lnternet (cliente de Internet) para encaminar la información al mismo (por ejemplo: 193.127.85.01). Las direcciones IP se corresponden con los nombres de los dominios de Internet, pero pueden cambiar, en tanto que los nombres de dominio no varían porque el servidor DNS los hace concordar con las direcciones IP.
DIRECCIÓN IP DINÁMICA: Dirección IP que los proveedores de acceso a Internet asignan generalmente a sus clientes. Es distinta cada vez que estos se conectan a Internet.
DIRECCIÓN IP ESTÁTICA: Dirección IP fija que los proveedores de acceso a Internet asignan a algunos de sus clientes.
DIRECCIÓN URL (UniformResource Locator) Formato de las direcciones de las páginas web.
DIRECTORIO CACHÉ: Carpeta del disco duro de un ordenador en la que se almacenan los elementos (gráficos, textos, sonidos...) de las páginas web abiertas por un navegador. Así, cuando se vuelve a visitar la misma página el navegador podrá recuperar la información más rápidamente del disco en vez de tener que "bajarla" de Internet.
DIRECTORIO: Carpeta del disco duro que contiene ficheros (programas, textos, gráficos...). Imprescindibles para tener ordenada la información en el disco duro. Dentro de una carpeta también puede haber otras carpetas (subdirectorios).
DISCO: Dispositivo de almacenamiento donde el ordenador puede leer o escribir datos.
DISCO DE ARRANQUE: Disco que contiene la información necesaria del sistema operativo para arrancar el ordenador.
DISCO ÓPTICO: Disco que usa la tecnología láser para el registro y lectura de la información. Algunos discos ópticos son regrabables.
DLL: Extensión distintiva de las librerías de enlace dinámico
DMA (Direct Memory Access): Sistema de transmisión de datos desde los dispositivos de almacenamiento a la memoria, sin pasar a través del procesador.
DNS (sistema de nombres de dominio): Base de datos de nombres de dominios de Internet con sus direcciones IP correspondientes. Al escribir el nombre de una página web que queremos visitar, un servidor DNS lo transforma en su dirección IP para localizarlo.
DOCUMENTO ADJUNTO: Nombre que reciben los ficheros que se adjuntan con los mensajes de correo electrónico.
DOMINIO: Nombre que permite identificar un ordenador o un grupo de ellos.
DOMINIO PÚBLICO: Se refiere a aquellos programas que pueden utilizarse libremente.
DOWNLOAD: Descarga de un fichero desde un ordenador remoto en Internet hasta nuestro equipo. El envío de un fichero a Internet se denomina "upload"
DRAM: Memoria RAM dinámica, muy utilizada actualmente por los ordenadores.
DRIVER: Controlador de software que gestiona los periféricos que se conectan al ordenador. Cada periférico necesita unos drivers específicos, que pueden variar según el sistema operativo que tenga el ordenador.
DRV: Extensión distintiva de los controladores o drivers
DTMF (Dual Tone MultiFrequence, TouchTone, marcación por tonos). Sistema que emplea tonos para codificar los números telefónicos y utilizarlos en el marcado por tonos.
DÚPLEX: Normalmente se refiere a la capacidad de un dispositivo para operar de dos maneras. En comunicaciones designa la capacidad para recibir y transmitir datos, que puede realizarse según dos modalidades: half-duplex (cuando recibe y transmite alternativamente) y full-duplex (cuando puede hacer ambas cosas a la vez).
DVB (Digital Video Broadcasto):. Formato de vídeo digital que cumple las especificaciones para ser considerado Broadcast, es decir, tiene suficiente calidad como para ser emitido en cualquiera de los sistemas de televisión.
DVD (Digital Video Disk): Discos ópticos que pueden almacenar hasta de 17 «gigas» de información.
EJECUTABLE: Los ficheros ejecutables son programas o ficheros que pueden invocar el porceso de carga de los programas. Su extensión suele ser: COM, BAT y EXE.
E-BOOK: Libro electrónico.
ECO DE PANTALLA: El eco de pantalla se produce cuando todo lo que tecleamos o la descripción de las operaciones que realiza el ordenador aparecen inmediatamente escritas en la pantalla. Al trabajar con el sistema operativo MS/DOS el eco de pantalla se puede desconectar mediante la instrucción: ECHO OFF
E-LEARNING: Aprendizaje a través de Internet.
E-MAIL: Nombre con el que se designa al correo electrónico.
EMOTICONES: Signos utilizados en los mensajes de correo electrónico para expresar emociones. Los emoticones representan caras (si se miran de lado).
EMS (Enhanced Message Service). Servicio de la telefonía móvil que además de mensajes textuales como el SMS permite enviar iconos y sonidos.
EMULADORES: Programas que permiten que unas máquinas funcionen de manera compatible con otras distintas. Hay emuladores para que los ordenadores Mac funcionen como ordenadores PC en entorno windows.
EN LINEA: Conectado a Internet o a un servidor remoto.
ENCAMINADOR: Dispositivo que interviene en el sistema de transmisión de paquetes de datos a través de Internet. Los encaminadores leen la dirección de un paquete de datos y deciden cuál es el camino que debe seguir hacia su destino.
ENCODER: Conversión de ficheros de sonido WAV al formato MP3
ENCRIPTACIÓN: Proceso que traduce un mensaje mediante un código especial para que no pueda ser leído por otra persona que no sea el destinatario (que dispone de la clave para descifrarlo)
ENLACE. Acceso directo a otras páginas web de Internet. Se realiza mediante una palafra subrayada, una imagen...
ESCÁNER: Periférico que digitaliza documentos.
ESCALABILIDAD: Característica que permite a los sistemas informáticos crecer, tanto en potencia como en prestaciones, sin tener que renovar los equipos.
ETHERNET: Tarjeta que facilita la conexión de diversos ordenadores en red. Permite una velocidad de transferencia entres 10 y 100 Mbps.
EXE: La extensión de los archivos ejecutables es COM o EXE
EXTENSIÓN: Etiqueta final del nombre de un fichero. que se muestra con tres letras después del nombre y del punto. Cada tipo de archivo tiene una extensión diferente. Por ejemplo, los documentos de Word se llaman .DOC; las páginas web HTM, etc.
FAQ (Frequently Asked Questions, preguntas más comunes): Documento que contiene las preguntas y las respuestas más comunes sobre un tema especifico.
FAX-MÓDEM: Módem que también puede funcionar como aparato de fax, facilitando el envío y la recepción de faxes en el ordenador.
FDISK: Utilidad con la que se realiza la partición de un disco duro.
FICHEROS: Se denomina FICHERO a todo el conjunto de información (programas o datos) que el ordenador almacena en un disco o cinta de manera diferenciada.Todos los ficheros se identifican, y así se diferencian los unos de los otros, por un NOMBRE y, opcionalmente, una EXTENSIÓN.
Por ejemplo, un nombre de fichero podría ser: GEOGRAFI.DOC. El NOMBRE necesariamente ha de empezar con una letra (en el sistema MSDOS debía tener un máximo de 8 caracteres); la EXTENSIÓN, separada del nombre por un punto, tendrá un máximo de 3 caracteres. Con la extensión se acostumbra a indicar el tipo de fichero. Ver archivo.
FIBRA OPTICA: cable de fibra de cristal que puede transportar luz.
FIREWALL (cortafuegos): Sistema que permite controlar el flujo de informaicón que entra o sale por un periférico. Se utiliza para controlar el tráfico bidireccional en Internet, y proteger así los ordenadores de posibles intromisiones de terceros.
FIREWIRE (cable de fuego): Interface con la unidad central que permite la conexión "en caliente" con una velocidad de transferencia de 400 Mbps. Resulta idóneo para cámaras de vídeo digital y rebrabadoras.
FIRMWARE: Programas específicos almacenados en un chip que llevan algunos aparatos para gestionar su funcionamiento.
FORMATEO: Acción de dar formato a un disco o disquete. Consiste en grabar unas pistas y unos sectores en su superficie que actúen como coordenadas para facilitar el almacenamiento y la posterior recuperación de la información en los discos.
FORUM: Espacio telemático en el que se trata de un tema determinado. Los visitantes pueden leer los mensajes que ya han escrito otros y dejar los suyos.
FRAME (estructura): En los navegadores de Internet, se refiere a una estructura de algunos documentos HTM que albergan varias ventanas independientes.
FREEWARE: Software que se puede utilizar gratuitamente, aunque el propietario conserva el copyright. Suele distribuirse por Internet, a través de los CD de algunas revistas...
FTP (File Transfer Protocol): Protoloco empleado para la transmisión de archivos a través de Internet en una red TCP/IP. Hay programas especializados en realizar este trabajo.
FTP ANÓNIMO: Método de conexión a un ordenador remoto que, con la ayuda de un programa FTP, permite acceder a determinados archivos de dominio público que hay en ese sitio.
FUERA DE LINEA: No conectado a Internet (ni a otro un sistema remoto).
GATEWAY (puerta de acceso): Dispositivo que permite conectar entre sí una red local LAN con otra red de mayor envergadura.
GIF: Formato Gráfico que permite comprimir ficheros con poca pérdida de calidad. Las imágenes GIF utilizan un máximo de 256 colores (8 bits) y permite configurar el fondo de las imágenes transparente. También hay imágenes GIF animadas (GIF98A).
GIGA (Gibabyte): Unidad de medida de volumen de información que equivale a 1.024 Mbytes.
GOPHER: Antiguo sistema telemático (anterior al WWW) basado en menús que permite navegar por Internet y recuperar archivos de determinados servidores, los servidores Gopher.
GPRS (General Packet Radio Services). Generación puente de telefonía móvil (entre GMS y UMTS) que proporciona mucha mayor velocidad en las comunicaciones con Internet (hasta 115 Kbits/seg) , y además permite su tarifación en base al tráfico de bytes (no en base al tiempo de conexión como ahora la tecnología WAP). Permite estar permanentemente conectado a la Red.
GRABAR: Acción de almacenar un fichero en un soporte de almacenamiento: disco duro, disquete, CD....
GRUPOS DE NOTICIAS (newsgroups): Tablón de anuncios. Espacios de Internet dedicados a debatir temas específicos donde los que los miembros envían sus comentarios, preguntas e información en general.
GSM (Global System for Mobile Communications). Segunda generación de teléfonos móviles que facilita el acceso WAP a determinados formatos de páginas web de Internet. La velocidad de acceso a Internet es muy baja (unos 10 Kbits/seg).
GUI: Interface que utiliza menús e iconos para gestionar el entorno de un programa con la ayuda del ratón.
HACKER: Informático cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de seguridad de Internet y acceder a la información de los particulares y las empresas. Generalmente se limitan a dejar su firma y no causan daños. No piratean el software ajeno.
HANDSHAKING: método para controlar el flujo de datos entre dos dispositivos.
HARDWARE (soporte físico): Nombre con el que se designa a los componentes físicos de los sistemas informáticos: unidad central del ordenador, periféricos, cables, conectores...
HERZIO (Hz): Unidad con la que se mide la frecuencia de las vibraciones de las ondas eléctricas, y que representa 1 ciclo/segundo. Se utiliza para medir la velocidad de trabajo de los microprocesadores, la frecuencia de refresco de la información que se visualiza a través de los monitores...
HIPERENLACES: Elementos (textos, gráficos...) resaltados en una página web que permiten acceder directamente a otra página.
HIPERMEDIA: Programa multimedia que también contiene hiperenlaces.
HIPERTEXTO: Palabra o fragmento de un texto que contiene enlaces a otras partes de un documento o a otros documentos ubicados en el mismo website o otro espacio web distinto. Al clicar sobre un enlace hipertextual (que suele estar subrayado) se pasa directamente al documento enlazado.
HIT: Número de visitas efectuadas a un servidor de páginas web.
HOJA DE CÁLCULO: Programa especializado en la realización de estudios de costes y cálculos complejos. Se basa en la utilización de unas celdas en las que se pueden colocar números o fórmulas. Una de las hojas de cálculo más utilizadas es Excel (Microsoft)
HOJA DE ESTILO (CSS, Cascading Style Sheet). En los navegadores más avanzados las hojas de estilo recogen un conjunto de características comunes a una serie de páginas web del website. Así cuando convenga, cambiando una característica de la hoja de estilo automáticamente cambiará en todas las páginas web asociadas.
HOME PAGE: Ver página inicial.
HOST: Ordenador principal de una red que gestiona servicios que serán utilizados por las demás máquinas que están conectadas al sistema.
HOT LINE: Servicio telefónico, normalmente gratuito, que ofrecen algunas empresas a sus clientes.
HTML (HyperText Mark-up Language): Lenguaje empleado para la creación de páginas Web. Puede incluir enlaces hipertexto, imágenes, sonidos y applets de Java...
HTTP (Hiper Text Transport Protocol): Protocolo de transferencia de las páginas web tal como se visualizan con los navegadores o browsers Netscape, Internet Explorer...
HUB: Concentrador que permite enlazar diversas conexiones de una red.
HYPERTERMINAL: Programa de comunicaciones para módem incluido en el sistema operativo Windows.
ICONO (imagen): Pequeños dibujos e imágenes que han hecho más agradables los entornos de los sistemas operativos (Mac, Windows); al pulsar sobre ellos se ejecutan los programas o las acciones que debe realizar el ordenador (en el sistema operativo MS/DOS había que escribir todas las órdenes).
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers): Asociación internacional que regula los estándares informáticos y electrónicos.
IMAGEN DE BITS: Ver mapa de bits.
IMÁGENES MAPEADAS: Imágenes (como por ejemplo un mapa) que presentan zonas diferenciadas y cada una de estas zonas tiene un hipervínculo específico.
IMAGEN VECTORIAL: Gráfico formado por líneas y curvas definidas por funciones matemáticas de ecuaciones paramétricas (denominadas vectores), que determinan el tamaño, la forma, el color y la posición de cada elemento. Admiten cualquier resolución sin deformarse y son ligeras, ocupan pocos bytes.
IMPLEMENTAR: Implantar o instalar un sistema informático.
IMPORTAR: Función de algunos programas mediante la cual es posible utilizar ficheros desarro
